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PrimariaPortare le STEM in contesti nuovi grazie al Tinkering
Matteo Villa di TheFabLab ci racconta come inserire le STEM in contesti transdisciplinari, sfruttando apprendimento pratico e creatività, per esempio attraverso il Tinkering.
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PrimariaIdee per la settimana delle STEM
Dal 4 febbraio torna la settimana nazionale delle STEM: Dire, fare, insegnare ha raccolto risorse e spunti per lavorare e riflettere in classe su queste discipline.
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Primaria
Il Mostro delle Potenze
Giuliana Disanto condivide un’attività creativa a tema Halloween per spiegare le potenze a bambini e bambine della scuola primaria.
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Secondaria I grado
A scuola con Rietveld. Un laboratorio esperienziale di costruzione
Ugo Gelli e Fulvio Giamporcaro ci hanno raccontato un’esperienza didattica“tutta da zero”, o quasi: il punto di partenza è “the Red-Blue Chair” di Gerrit Rietveld.
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Secondaria II grado
Arduino al Liceo Classico? Tutto è possibile, con le Coloriture!
Eliana Lacorte racconta il progetto Coloriture al Liceo Classico Minghetti di Bologna attraverso la sua esperienza e le parole della prof.ssa Marina Cappiello.
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Secondaria II grado
Sport 4.0: Big Data, Modelli Matematici e Artificial Intelligence
Importanza e progressi dell’intelligenza artificiale nella vita quotidiana con un approfondimento sul ruolo nel miglioramento dei risultati sportivi.
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Secondaria II gradoCieli stellati e insetti spaventosi: le meraviglie dell’universo al Science Centre
Il Science Centre è il primo museo scientifico interattivo creato in Italia. Un luogo di sperimentazione, divertimento e dialogo con la scienza e la tecnologia.
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PrimariaIl progetto interdisciplinare “TecnoDante” per approfondire in classe la Commedia
La docente Anna Rita Bisogni ha sperimentato con la sua classe della scuola primaria “TecnoDante”, un percorso interdisciplinare tra Tecnologia e Italiano per approfondire la Commedia.
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PrimariaDagli studenti ai docenti: la piattaforma AwesomeSTEAM
Lo studente californiano Rahul Bir, per aiutare i suoi docenti a orientarsi tra le risorse didattiche online, ha creato una piattaforma che raccoglie contenuti di qualità per l’insegnamento delle STEAM.
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Secondaria II gradoSTEAM, interdisciplinarità e intelligenze multiple per la scuola di domani
Al convegno “Dalle STEM alle STEAM” , che ha aperto il programma scientifico di Fiera Didacta Italia, Artuto Galansino e Vincenzo Schettini hanno parlato di arte, scienza e didattica multidisciplinare.
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InfanziaChe cosa significa fare educazione STEAM a scuola?
La docente Eliana Lacorte in questo articolo approfondisce i significati, i metodi didattici e le prospettive educative connessi a STEM e STEAM, acronimi che sono più della somma delle loro parti.
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Primaria“InnovaMenti+”: un progetto di robotica e coding
Ippolita Gallo, Simonetta Siega e Luigi Pirillo raccontano l’ultima edizione del progetto “InnovaMenti” e le novità per il nuovo anno scolastico.
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PrimariaIn viaggio con Ulisse. Un’attività di coding e storytelling
“Itaca ti ha donato il Viaggio meraviglioso. Senza di lei tu non saresti mai partito per la tua via.” Con questi versi di Costantino Kavafis, ho presentato alla mia classe terza di Scuola primaria un percorso incentrato sul viaggio e su ciò che vi è connesso. Viaggiare è un’azione poliedrica, che può interessare più campi di esperienza. In diversi
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Secondaria I gradoLavorare in sinergia: come la scienza e l’arte possono diventare un unico strumento di indagine della realtà
Il progetto “Là Fuori” prevede una serie di laboratori didattici di arte e scienza all’interno dell’Istituto Comprensivo Rita Levi Montalcini di Roma.
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PrimariaI robot entrano in aula. Insegnare e imparare divertendosi
Un’attività un po’ “fuori dalle righe” per insegnare agli alunni della Scuola primaria a riconoscere la destra e la sinistra grazie a un robot speciale.
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Secondaria II gradoArte e equazioni: la matematica che mi ispira
Carmelo Distefano, docente di matematica e fisica e membro dell’Équipe Formativa Territoriale per la Sicilia, propone un’attività che avvicina arte e matematica attraverso il disegno digitale, per imparare in modo creativo formule e regole.
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Secondaria I gradoFuture Inventors: imparare le STEM al museo. Intervista con Maria Xanthoudaki
Il progetto Future inventors, per scoprire le STEM attraverso l’uso di installazioni artistiche interattive e strumenti digitali.
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Secondaria I gradoTra educazione digitale e didattica delle STEAM. Intervista con Gianluca Dotti
Insieme a Gianluca Dotti, giornalista e divulgatore che si occupa di scienza e tecnologia, abbiamo parlato di come insegnare ai ragazzi ad avere un rapporto sano e consapevole il digitale, anche attraverso lo studio delle materie STEAM e l’aiuto di alcune semplici regole.
Matteo Villa
Redazione
Giuliana Disanto
Fulvio Giamporcaro
Eliana Lacorte
Rosaria Trisolino
Anna Rita Bisogni
Ippolita Gallo
Edwige Pezzulli
Giorgia Cavallo
Carmelo Distefano
Maria Xanthoudaki
Gianluca Dotti