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Secondaria II gradoSTEAM, interdisciplinarità e intelligenze multiple per la scuola di domani
Al convegno “Dalle STEM alle STEAM” , che ha aperto il programma scientifico di Fiera Didacta Italia, Artuto Galansino e Vincenzo Schettini hanno parlato di arte, scienza e didattica multidisciplinare.
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InfanziaChe cosa significa fare educazione STEAM a scuola?
La docente Eliana Lacorte in questo articolo approfondisce i significati, i metodi didattici e le prospettive educative connessi a STEM e STEAM, acronimi che sono più della somma delle loro parti.
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Primaria“InnovaMenti+”: un progetto di robotica e coding
Ippolita Gallo, Simonetta Siega e Luigi Pirillo raccontano l’ultima edizione del progetto “InnovaMenti” e le novità per il nuovo anno scolastico.
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PrimariaIn viaggio con Ulisse. Un’attività di coding e storytelling
“Itaca ti ha donato il Viaggio meraviglioso. Senza di lei tu non saresti mai partito per la tua via.” Con questi versi di Costantino Kavafis, ho presentato alla mia classe terza di Scuola primaria un percorso incentrato sul viaggio e su ciò che vi è connesso. Viaggiare è un’azione poliedrica, che può interessare più campi di esperienza. In diversi
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Secondaria I gradoLavorare in sinergia: come la scienza e l’arte possono diventare un unico strumento di indagine della realtà
Il progetto “Là Fuori” prevede una serie di laboratori didattici di arte e scienza all’interno dell’Istituto Comprensivo Rita Levi Montalcini di Roma.
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PrimariaI robot entrano in aula. Insegnare e imparare divertendosi
Un’attività un po’ “fuori dalle righe” per insegnare agli alunni della Scuola primaria a riconoscere la destra e la sinistra grazie a un robot speciale.
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Secondaria II gradoArte e equazioni: la matematica che mi ispira
Carmelo Distefano, docente di matematica e fisica e membro dell’Équipe Formativa Territoriale per la Sicilia, propone un’attività che avvicina arte e matematica attraverso il disegno digitale, per imparare in modo creativo formule e regole.
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Secondaria I gradoFuture Inventors: imparare le STEM al museo. Intervista con Maria Xanthoudaki
Il progetto Future inventors, per scoprire le STEM attraverso l’uso di installazioni artistiche interattive e strumenti digitali.
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Secondaria I gradoTra educazione digitale e didattica delle STEAM. Intervista con Gianluca Dotti
Insieme a Gianluca Dotti, giornalista e divulgatore che si occupa di scienza e tecnologia, abbiamo parlato di come insegnare ai ragazzi ad avere un rapporto sano e consapevole il digitale, anche attraverso lo studio delle materie STEAM e l’aiuto di alcune semplici regole.
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Secondaria I gradoLondon touch tour 3D: un viaggio tattile per le ragazze e i ragazzi non vedenti
Pietro Balzano, docente di tecnologia presso la scuola media dell’Istituto Comprensivo “Alfonso Balzico” di Cava de’ Tirreni, ha condiviso con noi questa speciale esperienza didattica: la realizzazione di una Londra di plastica grazie all’utilizzo della stampante 3D. Un progetto altamente inclusivo pensato per le ragazze e i ragazzi non vedenti, per i quali l’apprendimento può essere potenziato facendo leva sulla sua dimensione tattile.
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Secondaria II grado“Punti di scienza”, un podcast per scienziati curiosi
Il podcast curato dal Comitato Giovani del festival BergamoScienza offre uno sguardo insolito e divertente su alcuni argomenti scientifici, approfonditi in ogni puntata in un dialogo tra giovani divulgatori.
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Secondaria I gradoIDEa: progettare e programmare prototipi virtuali
Arcangelo Pignatone, docente esperto di discipline STEM, ci racconta IDEa, una proposta per insegnare una nuova pratica di Didattica Digitale Integrata nella Scuola secondaria di I grado.
Redazione
Eliana Lacorte
Ippolita Gallo
Giuliana Disanto
Edwige Pezzulli
Giorgia Cavallo
Carmelo Distefano
Maria Xanthoudaki
Gianluca Dotti
Pietro Balzano
Arcangelo Pignatone