Articoli
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Secondaria I gradoGaming e gamification. Come il gioco può aiutare la didattica
I giochi, i videogiochi o alcuni elementi ludici possono essere integrati nella didattica per stimolare studenti e docenti.
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Secondaria I gradoPie Corbett: l’educazione alla creatività e all’immaginazione
In occasione del Bett Show 2020 che si è svolto a Londra lo scorso gennaio, abbiamo partecipato all’intervento di Pie Corbett, educatore e scrittore inglese che ha ideato l’approccio “Talk for writing” per l’apprendimento.
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Secondaria I gradoMLOL Scuola: la biblioteca scolastica digitale
MLOL Scuola è un portale che permette a tutte le scuole italiane di fornire un servizio di prestito digitale a studenti, insegnanti e famiglie.
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Secondaria I gradoCome ha reagito il sistema scolastico cinese all’emergenza COVID-19?
In questo articolo scopriremo come ha reagito all’emergenza Coronavirus il sistema scolastico cinese: online learning, WeChat e canali televisivi dedicati ai ragazzi.
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Secondaria I gradoSi impara ad insegnare insegnando
Luigi Novi, insegnante e fondatore della piattaforma virtuale Profontheroad, ci racconta perché, secondo lui, si può imparare ad insegnare solo insegnando.
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Secondaria I gradoVerso una genitorialità competente
Eleonora Piazza e David Chiti ci raccontano il progetto “Sportello Pedagogico per una genitorialità competente”, una collaborazione portata avanti da ANPE (Associazione Nazionale dei Pedagogisti Italiani) e Noi Siena.
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Secondaria I gradoIl primo telefonino: consigli e suggerimenti
“Il mio primo telefono”, pensato dall’associazione Parole O_Stili, spiega a bambini, genitori e insegnanti come approcciarsi all’utilizzo del primo smartphone.
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Secondaria I gradoBullismo e cyberbullismo: cosa fare?
Vi proponiamo la video-intervista che l’avvocato Paolo Russo ha rilasciato per la newsletter di Dire, fare, insegnare.
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Secondaria I gradoIl gioco come strumento educativo: la ludodidattica
Dire, fare, insegnare ha partecipato all’incontro di formazione sulla ludodidattica organizzato dalla ludoteca Just Play di Bologna.
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Secondaria I gradoCyberbullismo: come agire?
Paolo Russo, avvocato esperto di cyberbullismo, risponde alle domande dei lettori della newsletter di Dire, fare, insegnare.
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Secondaria I gradoIl digitale nella scuola, possibili percorsi di innovazione
In questa intervista i ricercatori INDIRE Alessandra Anichini, Rudi Bartolini e Laura Parigi ci raccontano cosa propone il Movimento delle Avanguardie Educative sui contenuti didattici digitali e alcune esperienze legate al progetto “Piccole Scuole”.
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Secondaria I gradoIl libro di testo come strumento di inclusione
Il libro di testo è lo strumento principale per lo studio e l’esecuzione dei compiti a casa e, se scelto in modo adeguato, può essere uno degli elementi che favoriscono l’inclusione.
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Secondaria I gradoM9 – Museo del ‘900: scardinare l’idea di museo
In questa intervista scopriamo di più su M9 – Museo del ‘900, un museo innovativo che offre alle scuole proposte didattiche interdisciplinari e stimolanti.
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Secondaria I gradoGalata Museo del Mare, un viaggio alla scoperta della storia della navigazione
Il Galata Museo del Mare di Genova offre la possibilità di scoprire molti aspetti riguardanti la storia della navigazione e delle migrazioni, attraverso sale che ospitano ricostruzioni di navi e postazioni interattive.
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Secondaria I gradoCos’è la robotica educativa? Strumenti e proposte per insegnarla in classe
I robot educativi sono uno strumento didattico potente che permette lo sviluppo di competenze. Alla base dell’uso dei robot in aula c’è la teoria del costruzionismo di Seymour Papert.
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Secondaria I gradoRicicletta: un laboratorio didattico tra i migliori d’Italia
Annibale Guarini, insegnante di musica e sostegno a Ravenna, è fra gli otto finalisti dell’Atlante Italian Teacher Award grazie alla sua didattica laboratoriale innovativa.
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Secondaria I gradoUna vallata piena di stelle. La Shoah raccontata ai bambini
In attesa del 27 gennaio, Giornata della memoria, Roberto Squinzi ci racconta “Una vallata piena di stelle”, evento culturale per la sensibilizzazione delle scuole primarie e secondarie di primo grado al tema dell’Olocausto.
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Secondaria I gradoQuizWhizzer: quiz interattivi e giochi di percorso per la classe
QuizWhizzer è una web app con cui è possibile creare quiz interattivi e giochi di percorso per la classe.
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Secondaria I gradoI neologismi e la formazione delle parole: una lezione
Una lezione sui neologismi e la formazione delle parole italiane può essere supportata dall’app QuizWhizzer, che permette di creare un’atmosfera di gioco e curiosità in classe.
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Secondaria I gradoToccare la bellezza: Maria Montessori e Bruno Munari in mostra
Ad Ancona, fino a marzo 2020, Bruno Munari e Maria Montessori sono i protagonisti di una mostra il cui filo conduttore è il tatto.
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Secondaria I gradoCompetenze, tecnologie digitali e didattica: l’esperienza dell’escape box
Abbiamo intervistato la professoressa Anna Rita Vizzari che ci ha parlato dello sviluppo delle competenze a scuola e dell’utilizzo di metodologie innovative come l’escape box.
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Secondaria I gradoGiocare per apprendere, dalla letteratura all’arte
Scopriamo due strumenti originali per l’apprendimento della letteratura e dell’arte: Writers – Letteratura in gioco e Artonauti – Le figurine dell’arte.
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Secondaria I gradoSofia Cramerotti, dal profilo di funzionamento dello studente al PEI per competenze
Presentiamo l’intervista a Sofia Cramerotti, realizzata in occasione del convegno La qualità dell’inclusione scolastica e sociale organizzato dal Centro Studi Erickson a Rimini dal 15 al 17 novembre. Sofia Cramerotti è una psicologa dell’educazione e si occupa di programmazione educativa individualizzata e di attività di formazione.
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Secondaria I gradoIndietro nel tempo: il Museo Geologico Gemmellaro
A Palermo il Museo Geologico Gemmellaro offre reperti unici in Europa, installazioni virtuali e laboratori didattici per le scuole.
Viviana L. Pinto
Redazione
Luigi Novi
David Chiti
Paolo Russo
Alessandra Anichini
Giulia Guardavilla